Création de textures & matériaux

Informations générales

Logiciel
Blender
Référence du Module
IN-IM-3D-BL-007
Durée
1,0  Jour(s)
Objectifs
  • Faire un dépliage basique de texture
  • Initiation à la gestion de nodes
  • Créer ses propres matériaux et gérer une collection
  • Dessiner une texture sur un objet dans Blender
Formule
Présentiel ou distanciel
Public
  • Tout public
Prérequis
  • Avoir suivi le module " Initiation à la Modélisation 3D " ou avoir les connaissances équivalentes
Programme
  • Introduction
    • La différence entre texture et shader
    • Définition des principes physique des matériaux et interprétation dans un environnement 3D
    • Shaders & textures
  • Dépliage uv et mark seams
    • Créer un shader réaliste PBR (principe based render)
    • Dessiner une texture sur un objet
    • Rendu avec Cycles / Eevee

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